]> git.ale.wales Git - org.git/commitdiff
226HK.34619-Starfire
authorTu Puta Madre <chinga@tu.madre>
Thu, 20 Aug 2026 14:18:31 +0000 (08:18 -0600)
committerTu Puta Madre <chinga@tu.madre>
Thu, 20 Aug 2026 14:18:31 +0000 (08:18 -0600)
.confORG/doom.org
Time4.org

index e51c5fd5742226f69835060c0d152d85a62fb878..03108833550d2bf2c700e6165f5856993ca36214 100644 (file)
@@ -22,8 +22,6 @@
   :global t
   :init-value t
   :keymap ale-mode-map)
-(add-to-list 'minor-mode-overriding-map-alist
-             (cons 'ale-mode ale-mode-map))
 (define-key ale-mode-map (kbd "C-<escape>") 'doom/reload)
 (define-key ale-mode-map (kbd "C-\\") 'evil-window-split)
 (define-key ale-mode-map (kbd "C-s") 'save-buffer)
@@ -262,6 +260,27 @@ _MATAR DEFECTOS_
 
     (setq org-todo-keywords
         '((sequence "TODO(t)" "WAIT(w!)" "|" "CANCEL(c!)" "DONE(d!)"))))
+(after! org
+  ;; Deshabilitar persistencia de estado
+  (setq org-fold-core-persist nil)
+  (setq org-restore-position-in-buffer nil)
+  ;; No guardar el estado de la sesión para archivos org
+  (setq org-element--cache-persist-before-write nil)
+  (setq org-fold-core-persist nil)
+  (setq org-restore-position-in-buffer nil)
+  ;; Opcional: siempre mostrar el árbol completo
+  (setq org-startup-folded nil)
+
+    (add-hook! 'kill-buffer-hook
+    (defun +org-close-remove-state ()
+        (when (eq major-mode 'org-mode)
+        (org-fold-hide-block 'off)
+        (org-fold-show-all))))
+
+  ;; Limpiar cache al cerrar
+  (add-hook! 'org-mode-hook
+    (setq-local org-startup-folded nil)))
+
 #+end_src
 ** Plugins
 Se agregan a packages.el, sin embargo la connfiguración va aquí
@@ -601,4 +620,6 @@ Doom's packages are pinned to a specific commit and updated from release to rele
 (package! colorful-mode)
 (package! company-box)
 (package! org-auto-tangle)
+
+(package! better-jumper :disable t)
 #+end_src
index aa565034cd287567bfe749aadc251aebd998c967..a6c5bdef2f95957f809dd88853d08dd486e81f09 100644 (file)
--- a/Time4.org
+++ b/Time4.org
@@ -8,13 +8,12 @@ Esta sería mi obra maestra, la cuspide de la cuspide. Para conseguirlo obviamen
 ** Core system
 Los NPCs necesitan un sistema de percepcion al prota-kun basado en algún tipo de métrica que considere
 - Respeto
-- Estima o aprecio
-- Amistad
+- Admiración
+- Camaradería
 - vibra?
 - Confianza
-- "Mystique" or "Intrigue" value
+- Intriga
 y no sé que más, debo investigar un poco sobre psicología para abundar más al respecto.
-In this example, the mystique value could increase when the protagonist does things that are unexpected, unpredictable, or secretive, or when they have unique or unusual abilities. NPCs with a higher mystique perception might be more cautious around the protagonist, show more curiosity, or be more interested in learning more about them. This can add more depth and variety to your NPC interactions, making the game more engaging and immersive.
 Puedes considerar agregar valores como:
 
 • Miedo: Esto podría influir en cómo los NPCs interactúan con el protagonista, especialmente si tienen miedo de él o de sus acciones.